我认真试了下,发现我以为是我要求高,后来才懂91网的BGM氛围逻辑(真的不夸张)
我认真试了下,发现我以为是我要求高,后来才懂91网的BGM氛围逻辑(真的不夸张)

最开始我以为是自己耳朵挑剔:打开91网,背景音乐总在我最不想听的时候跳出来——有时候太明快,有时候又太空灵,感觉和页面内容格格不入。可人是会怀疑自己的。于是我做了一个小实验:不带情绪地听、记录、分析,带着数据而不是臆测去看这套声景设计。
结论很有趣:所谓“莫名其妙”的感觉并不是粗心或糟糕的配乐,而是一套刻意的氛围逻辑在起作用。把观察拆成几点,给你看清它的套路,也给做内容或运营的人一些可直接用的建议。
我看到的BGM逻辑
- 分区化配乐:不同页面(首页、产品页、社区、活动页)在节奏、密度上有明显区分。首页偏氛围感、延展性强;产品页节奏中等,带些上升动机以引导注意;社区板块则用更温暖的人声采样或lo-fi质感,降低陌生感。
- 循环与留白并重:很多曲目循环段落设计得较短,但中间会插入短暂的“静音”或极低频的过渡,避免听觉疲劳,同时制造下一次循环出现时的“新鲜感”。
- 动态音量层次:并非简单无脑播歌,关键区域会把BGM压低,页面交互(弹窗、语音提示)触发时自动占位,保证信息优先。
- 目标驱动的情绪线:音乐并不是为了“好听”而好听,而是被用来引导用户情绪轨迹:从放松到好奇,再到决策微动,这种情绪微调很细腻。
- 可算法化选择:BGM并非固定播放一首歌,很可能基于页面标签、用户行为(停留、点击历史)做不同曲库切换,从而实现“看起来随性、其实有目标”的效果。
对听众(你我)的三点小建议
- 习惯先按静音或把播放控件放在明显位置,遇到不适合的BGM可以迅速替换或关闭,不用默默忍受。
- 如果经常访问同一类页面,做个浏览器静音规则或扩展,长远看更省心。
- 想把注意力集中在内容上,耳机里自己播歌通常比被动接受网站BGM更有效。
对内容/运营/音乐制作人的可操作建议
- 把音乐当“用户体验的一部分”来做;在早期原型里就加上音频方案,而不是事后硬套。
- 设计循环段时考虑两件事:循环长度和留白位置。太短太机械,太长又不经济。一般8–16小节加0.5–2秒静音是个好起点。
- 做好声音级别管理:场景优先级高的信息(语音、提示)应自动抬音量或临时压低BGM。
- 用标签化曲库:为不同页面和用户旅程建立主题标签(放松/驱动/社交/信任),便于算法或编辑快速匹配。
- 真实用户测试比任何美学辩论都管用:做A/B测试,观察停留、点击、转化等数据,音乐的“好坏”最终靠体验说话。
最后一点感受:当你从“被动抱怨”跳到“主动观察”后,会发现很多看起来随意的设计其实有意图——有些是高明的,有些还能优化。91网的BGM让我一开始以为问题出在我,后来才发现背后有套路——理解了,就能用更少的情绪去判断,也能把这种氛围逻辑用在自己的页面或内容上。